Как только 11 лет назад появился скоростной Интернет начал утолять свой киноманский голод так сказать: отсматривал все фильмы, которые давно хотел посмотреть, но доступа к ним не было, отсмотрев, стал составлять список всех культовых и знаковых фильмов (Крестный отец, Охотник на оленей, Таксист и прочее), даже тех, которые мне неинтересны, но это уже больше для галочки, чтобы быть подкованным в киноманской теме и улавливать отсылки к ним, (Гражданин Кейн, Доктор Стрейнджлав, 12 разгневанных мужчин, Носферату (1922), Дракула (1931), Франкенштейн (1940), Сталкер, Солярис), также проходился по спискам лауреатов Оскара от 70-х до 00-х, Топ-250 Имдб, работам культовых и любимых режиссеров (Спилберг, Коэны, Финчер, Земекис, Скорсезе и пр.). Все по спискам так и не отсмотрел конечно, ведь это нереально, но отсмотрев порядка 2500 фильмов, решил вернуться к отсмотру только того что интересно на определенный момент, новые фильмы всегда стараюсь посмотреть в кинотеатре.
С прошлого года... читать дальше и обсудить
Комментарий дня
Сейчас комментируют:
Leshiy133 комментирует статью «Вудли все еще хочет в «Человека-паука»» | 11.03.2015 13.14
dante комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 11.13
cdnm_47 комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 09.51
Кстати, далеко не по всем пунктам разделяю претензии игроков к сиквелу DA. У Bioware в центре всегда история, а в этом плане у Гарета Хоука все прекрасно. Вообще редко подхожу к игре, выставляя технические требования: "вот тут эрпеге меньше, чем там; тут инвентарь не тот, а тут корованы грабить нельзя". Если цепляет повествование - все остальное отходит на второй план. Даже худший в истории пк-порт Resident Evil 4 не мешает мне считать ее лучшей частью серии. А он там явно делался отставными гестаповцами - мучением наполнен каждый ответственный момент игры. Но при всем этом - лучший баланс хоррора, экшена и политического триллера о мега-корпорациях, интереснейшие игровые ситуации и отличные герои. И неважно, что интерфейс перекочевал из 1995 года, а раскладка клавиатуры разработана под осьминога с даром ясновидения.
Sully комментирует статью «Disney все-таки готовит триквел «Трона»» | 11.03.2015 09.33
Acidcore комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 01.46
Engi комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 01.28
Вот не согласен. В Human Revolution стелс условность для игрока. В 9 случаях из 10 можно взять и наплевать на этот слелс и устроить им запах напалма по утру. Даже в самых "трудных ситуациях" тайфун и газовые гранаты просто легализованный чит.
Просто первый Биошок мне понравился довольно оригинальным сеттингом, а ремейк-приквел Deus Ex уже не был в новинку. Оригинальный Deus Ex - это конечно золотая классика :)
dante комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 01.11
Acidcore комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 01.06
Sekundomer комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 01.04
Конечно это все глупо, наивно и не по взрослому. Но!!! Чхать я хотел на взрослость в данном случае)) И мой внутренний демон призывает Ктулху ))
Играю я редко и редко нравятся игры. Понравились мне единицы. Это первый "Властелин колец" в стратегии, "Заклятье" от "Буки", "Стелкер", обе "Сибири" и обе "Иги". Все)) Мне не помогали ни советы, ни топы, ни отзывы. Те игры мне просто нравились. Но вот Оригинс зацепила эмоционально и красивостью, да ))
В данном случае я просто вредный. Сколько переставлено игр и все в пустую. Ну не могу играть и все. Я несколько лет даже не пытался, а тут у знакомых просто взял на грех диск и вот понеслась. Даже думал прикупить третью часть но то, что выдала вторая это конечно постараться надо. Скачал пробно третью, думаю если прокатит то куплю) но она вообще не запускается.
Прекрасно понимаю, что это не просто так. И маркетинг, и ответственность и даже огромная работа. И все же... всегда вспоминаю в подобных случаях 20 Век Фокс и "Клеопатру" когда студия стояла перед выбором крайне не простым и все же сделала свое дело, да как! С фильмами как-то научился отбрасывать ожидания от сиквелов, приквелов, трейлеров и всего подобного. Но вот нашла коса на камень и построенные воздушные замки рухнули )
Александр Голубчиков комментирует Кассовые сборы России за 5 - 8 марта | 11.03.2015 00.52
dante комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 00.56
Блин, а она у меня лежит дома на полке, я что-то решил что проходняк, и не стал пока играть. Хотя Эллен Пэйдж люблю) Выходит, все же, надо уделить внимание?
Sekundomer комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 00.52
Александр Голубчиков комментирует Кассовые сборы России за 5 - 8 марта | 11.03.2015 00.51
Acidcore комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 00.42
Все три бесподобны. А Beyond: Two Souls пробовал? Несмотря на шквал критики, я был все-таки в восторге, пусть не так закручен, как Хеви Рейн, но по-моему все равно великолепная игра в редком жанре интерактивного кино.
Acidcore комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 00.40
Потому что он умер))
Acidcore комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 00.37
Они подавали игру как новый Deus Ex с вариативностью прохождения, а не тупым пробеганием по коридорам, стреляя во все подряд. Но способности типа стелса, электроплазмида в воду, чтобы убить всех, хакинг туррелей и т.д. должны вынуждать игрока использовать их, ситуация должна складываться так, чтобы было проще использовать хитрости нежели бежать и убивать всех с огненным плазмидом и автоматом. К сожалению, способностей и возможностей куча, а проще бежать и убивать всех, потому что штрафа за это не было, смысл делать стелс-геймплей там, где проще пробежать и всех пострелять. Это не работает в игре, лишний геморрой только создает. В отличие от Deus Ex, не только первого, но и недавнего Human Revolution, где нужно думать головой, дабы не быть убитым и замеченным лишний раз. В Bioshock Infinite отказались от притворства и мимикрии под стелс-экшн и неспешное прохождение и сделали честную игру-блокбастер про взрывы и лихие поездочки на крюке, такой честный подход лучше сработал.
Mickey RedNorton комментирует видео Головоломка | Трейлер №2 | 11.03.2015 00.23
Или это обаяние хорошего трейлера.
cdnm_47 комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 00.31
Sekundomer комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 00.14
Sekundomer комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 00.13
cdnm_47 комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 00.06
Sekundomer комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 00.05
dante комментирует статус «Поделюсь своими во...» (автор Sekundomer) | 11.03.2015 00.09
Но вообще, три вышеперечисленные игры я считаю шедеврами игровой индустрии, да и вообще выходящими за рамки видеоигр, полноценными произведениями искусства, вот.

Ну, лишь бы Джонни Деппа позвал (и не на озвучку CGI слона, а реально в кадр).