Как только 11 лет назад появился скоростной Интернет начал утолять свой киноманский голод так сказать: отсматривал все фильмы, которые давно хотел посмотреть, но доступа к ним не было, отсмотрев, стал составлять список всех культовых и знаковых фильмов (Крестный отец, Охотник на оленей, Таксист и прочее), даже тех, которые мне неинтересны, но это уже больше для галочки, чтобы быть подкованным в киноманской теме и улавливать отсылки к ним, (Гражданин Кейн, Доктор Стрейнджлав, 12 разгневанных мужчин, Носферату (1922), Дракула (1931), Франкенштейн (1940), Сталкер, Солярис), также проходился по спискам лауреатов Оскара от 70-х до 00-х, Топ-250 Имдб, работам культовых и любимых режиссеров (Спилберг, Коэны, Финчер, Земекис, Скорсезе и пр.). Все по спискам так и не отсмотрел конечно, ведь это нереально, но отсмотрев порядка 2500 фильмов, решил вернуться к отсмотру только того что интересно на определенный момент, новые фильмы всегда стараюсь посмотреть в кинотеатре.
С прошлого года... читать дальше и обсудить
Комментарий дня
Сейчас комментируют:
McCann комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.24
Много в вашем разумении это сколько? Десяток другой можно прямо сейчас назвать?
Фраза какбэ намекаэ, что по отдельнoсти каждую часть можно назвать самым зрелищным шутером в мире, не беря во внимание остальные игры серии конечно.
dante комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.23
McCann комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.20
Бред, бред, бред и бред уже откровенно пишете, извиняюсь за выражение.
С каких пор зрелишнейшие и блестяще срежиссированные скрипты в шутере, немногим уступающие режиссуре Заливного, стали недостатком?
Я вам искренне сочуствую:D
Какие обязанности вам нужны, скажите на милость, играя в, выражаясь примитивным языком, "стрелялку"? Каких обязанностей вы ждали, перед тем как запускали игру? геймплей с открытой песочницей? Квесты на каждом уровне? Я никогда не выражаю в комментариях своего личного отношения к пользователям, но о вас Тимур, у меня начинает складываться впечатление что вы из категории людей, которым банально ничем не угодишь, по той простой причине что они сами не знают чего хотят.
OMFG!!!
Зачем вы играете в шутеры? Чтобы завести потом виртуальных однополчан, которые и в дальнейшем буду со всем разбираться, или чтобы всадить сотню другую килограмм свинца в злостные тушки террористов, в блестяще сделанном экшене?
Соглашусь в том что графика Crysis
Называть сюжет заштампованным в случае с MW , то же самое что жаловатся на запутанный сюжет в фильмах Нолана.
dante комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.19
То же самое касается и сюжета. CoD - разудалый развлекательный военный боевик, и сюжет в подобных играх нужен просто для того, чтобы хоть как то оправдать творящееся на экране.
Игры - это не фильмы, в которых если хотя бы один компонент (будь то сюжет, развитие персонажей, графика и т.д.) подкачает, под угрозой становится качество самого фильма.
cdnm_47 комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.14
Rainman комментирует видео Проект Х: Дорвались | Трейлер №2 | 21.01.2012 01.12
Мальчишник в Вегасе у нас уже был, аж два, девичник где-то неподалёку - тоже, ну и логичным было бы снять... Это)
dante комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.12
И с каких это пор "рельсы" - это недостаток? Если "рельсы" хорошо украсить, они могут задать жару любому сэндбоксу. Что и было доказано в 2009 году, когда монорельсовый Modern Warfare утер нос разрекламированной песочнице Crysis'а, при всем уважении к последнему.
А вот это брехня - нет там такого, пока сам большую часть ботов не пришьешь и не продвинешься дальше, напарники и с места не сдвинутся.
Вы называете недостатки первого Modern Warfare? А ничего, что они с Crysis'ом вышли в один год? И графика на тот момент у CoD'а была отличная.
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.10
А ты гарантируешь непредвзятость "критиков" ставящих игре 10-ки?
И куда вообще пошёл весь "астрономический бюджет" кроме роликов с Джона Хиллом?
Ответ очевиден.
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.08
Согласен.
А вы много знаете серий шутеров вообще, в принципе?
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.06
Такая концепция игры была в новинку, поэтому всем понравилось. Сейчас всё то же самое, при этом какие-то претензии на "киношность" и "самую-самую игру".
Acidcore комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.06
Rainman комментирует видео Рейд | Отрывок без цензуры №1 | 21.01.2012 01.05
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.04
Кто говорил о серии? Мы обсуждаем статью, в статье говорится о
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.03
1. "Рельсы", кругом "рельсы". У игрока минимум обязанностей - мне иногда казалось что я стреляю в тире. Свернул не в тот переулок - уткнулся в невидимую стену.
2. Я в некоторых миссиях практически не стрелял, ждал пока мои однополчане разберутся. Зачем играть в игру, которая может играться и без меня? А вот взять хотя бы Fallout : New Vegas - там можно изменить целый мир.
3. Графика - ни на йоту не ушла от Crysis пятилетней давности. Для шутера это критично, согласитесь.
Сюжет - штамповка. А-ля Tom Clancy's.
dante комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.02
Во, напомнили мне, что из вышедших еще стоит попробовать.
Я себе такой на НГ приобрел, неплохая там комплектация)
Acidcore комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.01
Acidcore комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.01
Acidcore комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.00
dante комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 00.58
McCann комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 00.56
cdnm_47 комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 00.55
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 00.55
У меня нет привычки обсуждать что-либо, предварительно не ознакомившись с этим.
Игру прошёл уже неделю как.
McCann комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 00.54
Назовите из вороха хотя бы 3-4 недостатка, и я вам по почте пришлю миллион евро.
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 00.53
Ну а с критиками не обошлось без денег ЕА.
Вообще не дам!:)
Я от HR получил больше впечатлений чем от большинства фильмов в этом году.