Как только 11 лет назад появился скоростной Интернет начал утолять свой киноманский голод так сказать: отсматривал все фильмы, которые давно хотел посмотреть, но доступа к ним не было, отсмотрев, стал составлять список всех культовых и знаковых фильмов (Крестный отец, Охотник на оленей, Таксист и прочее), даже тех, которые мне неинтересны, но это уже больше для галочки, чтобы быть подкованным в киноманской теме и улавливать отсылки к ним, (Гражданин Кейн, Доктор Стрейнджлав, 12 разгневанных мужчин, Носферату (1922), Дракула (1931), Франкенштейн (1940), Сталкер, Солярис), также проходился по спискам лауреатов Оскара от 70-х до 00-х, Топ-250 Имдб, работам культовых и любимых режиссеров (Спилберг, Коэны, Финчер, Земекис, Скорсезе и пр.). Все по спискам так и не отсмотрел конечно, ведь это нереально, но отсмотрев порядка 2500 фильмов, решил вернуться к отсмотру только того что интересно на определенный момент, новые фильмы всегда стараюсь посмотреть в кинотеатре.
С прошлого года... читать дальше и обсудить
Комментарий дня
Сейчас комментируют:
Leshiy133 комментирует статус ««Годзилла, Минилла...» (автор Leshiy133) | 25.09.2016 23.51
Ravenous комментирует статью «Черчилль, нацисты и минидиноботы» | 25.09.2016 22.05
Евгений Колпаков комментирует статус «"Восточные но...» (автор Евгений Колпаков) | 25.09.2016 21.45
"Мы только начинаем подготовительный процесс. Это хорошая героическая история. К тому же и очень смешная. Думаю, серьезный тон тут будет не особо уместен" поделился в интервью Шен Ден.
smal комментирует статус «"Восточные но...» (автор Евгений Колпаков) | 25.09.2016 21.30
Doc Faust комментирует статью «Черчилль, нацисты и минидиноботы» | 25.09.2016 21.21
cdnm_47 комментирует статус «Тадааа!!! Еще в ма...» (автор Sekundomer) | 25.09.2016 20.57
"Андромедушку" пока рассматриваю через лупу. Если даже вынести за скобки неизбежное первоначальное отторжение новых героев в связи со слишком сильным "похмельем" от старых - не стоит забывать, что это и совершенно другая команда разработчиков. В bioware больше нет ни Зещука, ни Музыки, ни Хадсона (который, собственно и открыл нам вселенную Эффекта массы). Над игрой не работал и Карпишин, окончательно уступив место лид-райтера своему подмастерью Маку Уолтерсу. Да, эта команда отметилась шикарным "Посредником" для второй игры, но хватит ли силы и таланта на "полный метр"? Стараюсь смотреть вперед с оптимизмом, но не все безоблачно.
Barricade комментирует статус ««Годзилла, Минилла...» (автор Leshiy133) | 25.09.2016 18.04
Barricade комментирует статус ««Гезора, Ганиме, К...» (автор Leshiy133) | 25.09.2016 17.58
Sekundomer комментирует статус «Тадааа!!! Еще в ма...» (автор Sekundomer) | 25.09.2016 17.21
Про синих детишек он с Лиарой говорил)) За что получил втык))
А вообще
Читаю я тут книгу. И все сильнее ощущение
А ведь еще будет аж 4 книги написаны про события между трилогией и новой частью. Ты вообще как Андромедушку рассматриваешь?) И еще вопрос DLC к третьей можно пачкой ставить и играть в любой последовательности? Про комиксы спасибо) Сначала прочту их, если смогу читать, как раз перед поездкой. После которой может быть возьмусь за третью часть. А то сначала пройду еще раз вторую))) а то и первую и вторую))) Ой ниче не знаю как будет и когда будет)
Leshiy133 комментирует статус ««Гезора, Ганиме, К...» (автор Leshiy133) | 25.09.2016 17.05
Группа по Гигантским Монстрам: https://vk.com/kaijuworld
Leshiy133 комментирует статус ««Гезора, Ганиме, К...» (автор Leshiy133) | 25.09.2016 17.04
Поблагодарить можно и студию, Тохо решили в который раз вернуться к корням жанра, когда гигантские чудовища вселяли в персонажей фильма ужас и трепет, проделав невероятно качественную работу с этой картиной. И даже не смотря на то, что спецэффекты делал не Эйдзи Цубурайя, а Садамаса Арикава, монстры получились просто бесподобные!
В центре сюжета извечная фирменная троица героев, как и всегда у Хонды. Женщина и двое мужчин, на этот раз фотограф и учёный, с которым они уже даже вместе работали в прошлом. Они отправляются на небольшой остров, где крупная компания планирует устроить настоящий курорт, и им нужны красивые снимки. Вот только возле острова падает космический аппарат, отправленный к Юпитеру, но по дороге перехваченный неизведанным космическим организмом.
Существо способно существовать только внутри других созданий, само по себе не имеет конечностей. Американцы окрестили его «Космической Амёбой», и, связав космос и монстра с щупальцами, окрестили Йог – в честь лавкрафтовского Йог-Сатота. Фильм, конечно, серьёзный представитель кайдзю-жанра, но всё же едва ли вписывается в такие мотивы.
Кайдзю на острове появляются один за другим, так как космическое создание переселяется из тела в тело, увеличивая и мутируя существ в ужасных и разрушительных монстров. Остров обитаем, поэтому чудовищам есть, где разгуляться, круша хижины и различные постройки, то и дело утаскивая людей.
Первым или первой появляется Гезора – гигантская каракатица с нулевой температурой тела, оставляющая на телах «ожоги» от обморожения. Выглядит монстр отлично. И даже выпученные глаза здесь не должны никого смущать, вполне «кальмаровый» вид. А для сцен с людьми даже изготовлено множество щупалец в натуральную величину.
Гезора является местным божеством, так что одним из второстепенных сюжетных персонажей является староста-шаман из здешней деревни. Однако никакими мольбами монстра, конечно же, не унять. С ним есть отличные сцены и в воде, и на поверхности, да и вообще именно этого монстра здесь показывают, пожалуй, дольше всех.
Единственная слабость существа – это огонь. Предпочитающий холод монстр очень боится тепла, а ещё ведёт себя очень странно при нашествии пролетающей стайки летучих мышей, выдавая тем самым слабость управляющего им инопланетного создания.
Следующим появляется огромный краб Ганиме (или Ганимес в английской версии). Членистоногие всегда удавались Тохо лучше всего. Более того, Ганиме, пожалуй, выполнен даже лучше, круче и страшнее, чем гигантский омар Эбира в «Годзилле против морского монстра». Перебирает лапками, активно двигает челюстями, пускает пузыри, щёлкает клешнями и шевелит глазами на «палочках».
Если Гезора был(а) моллюском и имел(а) слабость к огню, позволяя заодно палить по своей коже из ружей, то хитиновый покров краба и его панцирь уже не позволяют людям так просто с ним разделаться. Однако это не последний монстр данной картины, зато самый живучий.
Третьей появляется Камёба – гигантская черепаха мата-мата, с устрашающими зубами, выпрыгивающим языком и вытягивающейся длинной шеей. Её шипованный и бронированный вид также мало что позволяет человеческим персонажам с ней сделать, кроме как удирать прочь и поскорее.
Сделана черепаха бесподобно! Тут вообще каждый монстр ещё круче предыдущего. Если к Гезоре ещё можно предъявить претензии из-за глаз и «шагающего» вида каракатицы, то уж краб и черепаха – просто идеальные кайдзю без малейших претензий к внешнему виду. Сочетание монструозности и реалистичности делает их одними из наиболее выдающихся монстров Тохо, о которых, к сожалению, знают немногие кайдзю-фанаты. Например, черепаха Гамера от студии-конкурента куда более популярна, хотя серьёзно уступает Камёбе по внешности.
Предпосылки к черепахе-мутанту уже были в фильмах Тохо, когда нам показывали неприятную экологическую ситуацию на острове Инфант, где обитает мотра. Но у Камёбы есть даже личная связь с Годзиллой – труп черепахи в камео появляется в одном из фильмов Миллениум-эры. Жаль, лицезреть саму схватку не получится.
Зато получится увидеть битву Камёбы с Ганиме – под конец остаются только эти двое, устраивая зрелищную «воскресную схватку двух якодзун». Фильм вбирает в себя всё лучшее, что есть в кайдзю-жанре. Здесь и начальное шествие Гезоры из моря, и поединок двух чудовищ.
Единственное что, хотелось бы под конец видеть всех троих. Например, открывающие титры, зачем-то представляющие зрителю сразу трёх чудовищ, создают впечатление, что в финале нас ждёт схватка «каждый за себя» всех монстров-участников картины. Однако этого, к сожалению, не происходит.
В остальном же претензий к фильму никаких. Акира Ифукубе написал восхитительную напряжённую музыку, ярко ложащуюся на атмосферу каждой сцены. Разве что песня островитян сильно отдаёт его работой над «Кинг Конгом против Годзиллы», в частности, с песней туземцев – Конгу. Но это и не впервой, когда Ифукубе использует похожие треки или же какие-то ранние наработки.
Наблюдать за развитием событий интересно и совершенно не скучно. У фильма динамичная режиссура, увлекательная постановка и хорошо прописанные герои. Заодно и снято всё весьма впечатляя масштабом развернувшихся событий в рамках одного островка, приготавливающегося для курортов.
Отличная здесь и игра актёров. Все персонажи очень яркие, причём фирменное трио довольно быстро разрастается побочными персонажами: снова есть линия с потерявшим память героем, как в «Радоне», на острове есть влюблённая в него туземка – так что знаковых женских персонажей тут аж два (причём, словно пользуясь потерей памяти любимого, дикарка тут же настаивает на проведении свадебной церемонии, что смотрится даже не столь забавно, как любопытно).
Ну, а главное, по дороге к главным героям присоединяется загадочный циник-антрополог Обата – его играет один из ведущих завсегдатаев кайдзю-жанра – Кенджи Сахара. Его персонаж имеет скрытые мотивы, лучше всех отыгрывает переполняющие его эмоции и производит просто колоссально-сильное драматичное впечатление под финал! Сравнить такого героя можно разве что с доктором Серидзавой из самого первого «Годзиллы».
Усмешки, слёзы, искренний ужас или радость – всё сыграно по высшему разряду, в этих персонажей веришь, за них переживаешь (учитывая, что у Тохо даже в более семейных и детских фильмах о Годзилле людей пожирают заживо гигантские лобстеры). И помимо Сахары тут не мало других частых участников фильмов о гигантских монстрах. А также вся сюжетная часть и затея с ультразвуком через дельфинов и пещерных летучих мышей смотрится крайне интересно даже в отсутствии чудовищ в кадре.
Акира Кубо, Ёсио Цутия, , Норитаке Саито, Атсуко Такахаси и Юкико Кобаяси здесь второй и последний раз в жанре кайдзю - вместе снимались в "Уничтожить всех монстров", а Сатио Сакаи, Чотаро Тогин и Ю Фудзики также тут уже в последний раз в карьере снимаются в жанровом кино о гигантских монстрах. И все невероятно хороши на своих ролях! Ну, а двух монстров из трёх сыграл Харуо Накадзима – постоянный «человек в костюме Годзиллы».
У фильма отличные эффекты и студия даже не пожадничала портить костюмы для ожогов, взорванных глаз и прочих повреждений. Разве что в финальной схватке немного не достаёт той жестокости, что была между Годзиллой и Эбирой, когда последнему отламывали и отрывали клешни. Но наблюдать сражение мутантов краба с черепахой всё равно крайне интересно.
Также прекрасно сняты все мэшапы с людьми, реалистичность у кадра отменная, и чудовища выглядят реально гигантскими. Заодно островной сюжет позволил сэкономить на разрушении городов, здесь монстрам под ноги, щупальца и клешни попадаются дома местных жителей, но зато сцены нападений на деревню вышли весьма впечатляющими!
Как будто бы Хонда взглянул на то, какими приключенческими были фильмы Фукуды о Годзилле, снял своё островное приключение – «Побег Кинг Конга»,а затем и вовсе выдал без пяти минут шедевр, сделав вот это выдающееся и впечатляющее кино. Здесь на удивление даже любовная линия между островитянами смотрится уместной и не лишней, придающей картине ноток эмоциональности и драматизма, а вовсе не соплей.
Крепкая режиссура, отличная музыка, качественно сделанные чудовища и при этом ещё и замечательная игра актёров, подающих на экране грамотно прописанных персонажей! Фильм лихо превосходит очень многие картины своего времени и даже сейчас смотрится прилично. Может, не настолько круто, как «Санда против Гайры», но где-то близко, почти в самом топе кайдзю-жанра ранней эры.
9 кайдзю из 10
Leshiy133 комментирует статью «Черчилль, нацисты и минидиноботы» | 25.09.2016 17.00
А мини-диноботы вызывают желание трилогию "Доистерия" пересмотреть =))) Про маленьких динозавриков.
cdnm_47 комментирует статус «Тадааа!!! Еще в ма...» (автор Sekundomer) | 25.09.2016 16.50
- А что вы собираетесь делать, если мы победим?
- Хочу куда-нибудь, где яркое солнце, море и песок. Лежать на берегу и собирать ракушки...
- Вы ведь там не выдержите.
- Ну ладно - изучать ракушки!
(из разговора Шепарда с Мордином)
Natalia5673 комментирует в блоге автора Natalia5673 «Чудо на Гудзоне. О фильме и актерах.» | 25.09.2016 16.24
Или можно найти через мою страницу в Фейсбуке Natalia Higginson I wish you knew/Когда б вы знали
Acidcore комментирует статус «Тадааа!!! Еще в ма...» (автор Sekundomer) | 25.09.2016 14.33
Sekundomer комментирует статус «Тадааа!!! Еще в ма...» (автор Sekundomer) | 25.09.2016 13.41
Кому нужен уровень бох пусть идут к "Вратам Балдура" там уровень бох. Вернее вторая часть. Ну или к другим играм.) Мне вполне хватает уровня легенды в пройденных обеих частях. А еще есть симуляторы боха и тому подобное) Меня плющит от ощущения индивидуальности, так сказать именно твоей, личной истории. Слышать комментарии в рекламах, прохожих, ловить поцелуи)) И эхо прошлых событий не только в словах но и поступках. Рекс тому наглядная демонстрация. Привет от Царицы Рахни))
Одних утомляют диалоги. Других не впечатляет боевка. Других напрягает кинематографичность. Четвертый могут говорить, что это использовано в более лучших вариантах в других играх. Указатель есть, шагайте с вымпелом на груди "я знаю жанры игр". Вот только за какую там игру не брался мне либо скучно в этом идеальном выверенном мире, либо как ты сказал выше не греет. А еще жестче сказать, так я сижу и играю при этом знаю что играю, что игра и игровой процесс. А с Шепардом я дышу в унисон, я переживаю за него и за его товарищей, я могу (взрослый мужик какой позор) пустить слезы или рассмеяться, просто умилиться в конце-концов. Ни одна игра такого во мне не вызывала, признаться честно боюсь уже не вызовет. Я признателен всей команде, что они сделать со мной такое) Даже первая часть Дракон Эйдж такого не смогла совершить.
Естественно имея такой багаж ощущений и эмоций, максимального сближения с героем я не на шутку волнуюсь за его судьбу. Боже!! Это мое слабое место и было оно всегда. Но у меня даже в мыслях сказать, если что-то будет совсем для меня ужасное, что в этом виноваты создатели и команда разработчиков. У меня нет таких знаний, чтобы разбираться в теории фабулы, сюжетных составляющих и финалов. Я воспринимаю эту историю как историю без погружения в теорию вообще. Я не вижу за ней декораций, света прожекторов, веревок, штатива камеры и кепку режиссера. Я вижу цельный мир, почти что реальный, вижу поступки героя и его эмоции. Может так нельзя? Может быть. Но такое сцепление происходит крайне редко. И было это уже давным-давно) Таким разбрасываться точно не стоит.
Отмечу отдельно про стон вокруг последней сюжетной миссии ME2. Читал не много. Но и так вполне хватило хая) Чего люди ждут если несутся вперед по сюжету? Ничего не понимаю. Чего ждут люди которые игнорят индивидуальные миссии? Прокачку корабля и брони. Я за персонажей переживал как за своих, я за рыбки-то переживал кормил их перед и после каждого вылета. Естественно улучшал все что можно улучшить. Поддержать здоровые отношения внутри команды. Набрал столько метала что не унести) Меня например захватывало исследование планет. Перед использованием очков опыта десять раз подумать надо, какие навыки им важнее. Если на все это забить, что потом кричать-то о кривых сценаристах? Больше читать ничего даже не буду.
Пока мне рано говорить о финале)) Впереди дополнительный конец второй части)) и целая третья часть! Сам себе завидую сижу)) Но как говорил выше переживаю не за умения разработчика, а как за героя хорошей книги. Большая разница) Я так переживал, чтобы нереально на месте усидеть мало за кого)) И как правило оставался довольным, когда как другие критикуют. Про домик у моря не плохо конечно)) Не отказался бы, говорю как есть. Но и думать о Шепе и представлять его сидящим у моря... не сходится что-то. Как и не сходится вообразить его старым. Как в прочем и в гробу. В гробу я видал смерти героев! но не отрицаю сего факта) Что-то там припоминаю про Цитадель... не напоминать просьба. В любом случае важен даже не сам финал, даже не так страшна смерть, важно то как это обыгрывается. А тут я за Биопарней спокоен, пока что за обе игры не видел даже гвоздя)
Прочитал уже половину третьей книги. А как дело обстоит с четвертой? Где она по событиям? И какие комиксы можно прочесть не боясь скушать что-нибудь про третью часть игры?
Ravenous комментирует статью «Черчилль, нацисты и минидиноботы» | 25.09.2016 12.05
cdnm_47 комментирует статус «Тадааа!!! Еще в ма...» (автор Sekundomer) | 25.09.2016 12.23
А еще зеленый и синий) Задолбали с этими цветами..) Того, что концовки отличаются как небо и земля, эти люди не разглядели за цветовыми схемами. Такие претензии, опять же, чаще от людей, которые подходили к игре как к продукту, который должен соответствовать определенным требованиям. Вот стул - у него четыре ножки. А это РПГ - должна заканчиваться как десяток РПГ, что я проходил до. Я очки набрал - почему я не бох? До выхода Extended cut (дополнения, расширяющего финальный акт почти вдвое) у последних минут МЕ3 была какая-то очень вкусная "нолановская" недосказанность. Фанатский вой вынудил BioWare вернуть все вырезанное и даже дописать еще, чтобы было "рпгшнее". Стал красивее, эффектнее, эмоциональнее... и стандартнее. В том, что "Инквизиция" вышла стерильной, виноваты мы. Сказавшие в 2012-м, что нам не нужно произведение - нам нужны синие ребятишки и домик у моря.
Ravenous комментирует статус «Давайте поговорим ...» (автор Engi) | 25.09.2016 12.04
Евгений Колпаков комментирует статус «"Восточные но...» (автор Евгений Колпаков) | 25.09.2016 11.35
fantoccini комментирует статус «"Восточные но...» (автор Евгений Колпаков) | 25.09.2016 10.37
По теме - каст атас - китаянка и два дуба, один чёрный, другой белый, два весёлых дуба.
fantoccini комментирует статью «Черчилль, нацисты и минидиноботы» | 25.09.2016 10.30
Sekundomer комментирует статью «Черчилль, нацисты и минидиноботы» | 25.09.2016 10.13
...