Пожалуйста, авторизуйтесь.

Выполнение данного действия требует авторизации на сайте.

   Регистрация | Забыли пароль?

×
Мобильная версия сайта. Перейти на полную версию

Интересное в блогах

Семь заметок о «Звездном десанте»
20 лет тому назад в широкий прокат вышел «Звездный десант» — последний выдающийся голливудский фильм Пола Верховена. Расскажем семь интересных фактов о «Звездном десанте». Ведь вы же хотите узнать больше?
В 2015 году на экране вышел фильм «Убийца». Кино получилось удачным — оно отбило бюджет, собрало массу хвалебных рецензий и студии потребовался сиквел. Кирилл Размыслович разбирает сценарий Тейлора Шеридана к новому фильму.
Сегодня свой 30-летний юбилей празднует «Робокоп» — фильм, ставший олицетворением кино эпохи 1980-х. В честь круглой даты традиционная подборка из восьми интересных фактов о фильме.

О сценарии Courage

14.12.2017 10:30 | Voyager

Недавно на многих киносайтах появились новости о том, что режиссер Мэттью Вон присматривается к сценарию Courage за авторством Карла Гайдусека. Скрипт описывался как смесь «Начала» и «Грани будущего» но без каких-либо конкретных сюжетных подробностей. Мне стало интересно, что же это за проект, потому я решил ознакомиться со сценарием. Прочитанная версия датирована 24 августа 2016 года и насчитывает 120 страниц.


( Читать полностью )

380

Об альтернативном сценарии «Кошмара на улице Вязов 6»

01.12.2017 10:53, внесены изменения 04.12.2017 17:58 | Voyager

Оригинальный «Кошмар на улице Вязов» Уэса Крэйвена вышел на экраны в 1984 году и собрал в американском прокате 25 миллионов долларов при бюджете в 1.8 миллиона. По нынешним меркам сумма может показаться весьма скромной — но тогда этих денег хватило, чтобы спасти студию New Line Cinema от банкротства. В результате ее даже стали называть «Дом, который построил Фредди». Так что можете поблагодарить Уэса Крэйвена за «Властелина колец».


( Читать полностью )

623

О сценарии ремейка «Побега из Нью-Йорка»

24.11.2017 10:33, внесены изменения 29.11.2017 23:37 | Voyager

Скажу честно, зачастую мне сложно понять логику голливудских ремейков. Некоторые проекты мгновенно получают зеленый свет и запускаются в производство. Некоторые же могут находиться в производственном аду многие десятилетия. Например, многострадальный «Ворон». Или же «Побег из Нью-Йорка». Впервые о нем заговорили еще в середины нулевых. Тогда на главную роль примерялся Джерард Батлер, а фильм должен был снять Лен Уайзман. Некогда я делал обзор сценария для той версии за авторством Кена Нолана (кому интересно, вот ссылка). Если вкратце, по сути, она представляла ту же историю, просто с добавлением актуальных политических элементов (ислам, страны-изгои, интервенция и т.д.) и куда большим масштабом.


( Читать полностью )

392

О сценарии пилота «Дрожь Земли»

17.11.2017 10:29 | Voyager

В январе 1990 года на экраны вышел фильм Рона Андервуда «Дрожь земли». В нем было всего понемногу — юмора, хоррора, элементов бадди-муви и приключенческого кино, а также целая пачка весьма колоритных персонажей. Кино вышло хорошее и очень даже душевное. Несмотря на свой почтенный почти 30-летний возраст «Дрожь земли» и сейчас по-прежнему смотрится на ура и совершенно не кажется устаревшей.


( Читать полностью )

1030

«Атук»: проклятый голливудский сценарий

27.10.2017 10:27 | Voyager

По случаю приближающегося Хэллоуина я решил рассказать про какое-нибудь из самых знаменитых «проклятых» (ударение на о) голливудских творений. В эту категорию обычно включают картины, чье производство сопровождалось всякой чертовщиной вроде странных несчастных случаев, загадочных смертей и т.д. В списке проклятых чаще всего фигурируют такие фильмы как, например, «Омен», «Полтергейст», «Экзорцист», «Ребенок Розмари» и «Волшебник страны Оз». Нетрудно заметить, что в основном это или хорроры или ленты, так или иначе затрагивающие тему чего-то сверхъестественного. Логика проста: создатели провинились (неуважительно отнеслись) перед «той стороной», после чего поплатились за свое легкомыслие.


( Читать полностью )

1087

Об одном из нереализованных сценариев «Я, робот 2»

18.10.2017 10:30 | Voyager

В уже таком далеком от нас 2004 году на экраны вышла картина Алекса Пройаса «Я, робот». Она не стала огромным хитом, но в то же время и не была провалом, собрав по миру 347 миллионов долларов при 120-миллионном бюджете. Я лично не считаю «Я, робота» какой-то выдающейся жанровой вехой, по мне так это летний боевичок с упоминанием трех законов Азимова. Но в то же время картина нравится мне больше, чем вышедшие примерно в то же время продолжения «Матрицы» (и я уж молчу про «Терминатора 3») и все последующие ленты самого Пройаса.


( Читать полностью )

1371

«Оно»: версия Кэри Фукунаги vs итоговый фильм

26.09.2017 09:31 | Voyager

Вышедшая три недели назад первая часть экранизации Кинговского «Оно» уже успела установить несколько кассовых рекордов для своего жанра. На текущий момент картина собрала по миру свыше полумиллиарда долларов, что далеко не предел ее финансового потенциала. И это не говоря о массе положительной критики и зрительских отзывов. Должен сказать, весьма недурно для проекта, почти десятилетие проварившегося в производственном аду, который многие заочно успели списать со счетов.


( Читать полностью )

1676

О сценарии Overlord (AKA «Кловерфилд 4»)

22.09.2017 10:32 | Voyager

В уже таком далеком 2008 году на экраны вышел спродюсированный Дж. Дж. Абрамсом х/ф «Монстро» (в оригинале «Клоферфилд»). Лента собрала приличные для своего бюджета деньги. Но вместо того, чтобы наштамповать быстросиквелов, Абрамс выбрал другую схему. Ее можно описать следующим образом. Мы берем сценарий для небольшого оригинального фильма, сюжет которого повествует о какой-то загадочной фигне, меняем заголовок на «Кловерфилд» и вставляем пару отсылок для фанатов вроде названия компании Tagruato и газировки Slusho. И вуаля, псевдосиквел готов, хотя в остальном фильмы никак не связаны да их сюжеты явно происходят в разных киновселенных. Впрочем, если кино хорошее и использование известного заголовка поможет ему увидеть свет, я вполне готов смириться с применением подобного приема для привлечения внимания общественности.


А вообще, вся эта практика чем-то напоминает времена, когда все фильмы со Стивеном Сигалом на кассетах именовались не иначе как «Нико [вставьте номер]»


( Читать полностью )

1269

О сценарии Ad Astra

31.08.2017 10:20, внесены изменения 31.08.2017 13:23 | Voyager

Буквально несколько недель назад начались съемки х/ф Ad Astra. Режиссирует кино Джеймс Грей, он же вместе с Итаном Гроссом является одним из авторов сценария. Главные роли в фильме исполняют Брэд Питт, Томми Ли Джонс, Рут Негга и Дональд Сазерленд. Показавшийся мне достаточно интересным синопсис проекта гласит: «военный инженер путешествует по Солнечной системе в поисках исчезнувшего 20 лет отца, пытавшегося найти следы пришельцев». Так что когда мне попался сценарий фильма (108-страничная версия от 11 августа 2016 года), я решил ознакомиться с ним.



Итак, прежде чем начать рассказ о сюжете, думаю, сразу стоит ответить на один жизненно-важный вопрос — насколько реалистичен сценарий? Ну, вы ведь знаете, сейчас, когда выходит очередное кино про космос, все первым делом начинают увлеченно обсуждать правдоподобность показанных вещей, астрофизику и т.д. Итак, прочитав сценарий Ad Astra, лично я обратил внимание на следующие интересные вещи:


*На обратной стороне Луны царит вечная ночь.

*Все планеты Солнечной системы выстроены в ряд. Если мы хотим срочно слетать на Нептун, то будем поочередно пролетать Марс, Юпитер, Сатурн и Уран.

*Путешествие на Землю смертельно опасно для рожденных на Марсе из-за… радиационных поясов Земли. На самом Марсе с радиацией надо полагать все в полном порядке.

*Орбита спутника Ларисса проходит внутри (!) атмосферы Нептуна, в прямом смысле под его облаками.

*Подлетая к Нептуну можно услышать радиопередачи, что транслировались на Земле в начале 1930-х.

*Расстояние от Нептуна до Земли составляет 1.5 миллиарда км. И судя по сопутствующему комментарию, сценарист даже видел вот эту фотографию нашей планеты от аппарата «Кассини». Надо полагать, цифра расстояния перекочевала из описания к ней.


Справедливости ради отмечу, что может быть создатели наймут какого-нибудь студента, который пофиксит все эти моменты — благо, это совсем несложно сделать. Но учитывая общую направленность истории, не вижу в этом смысла.



Закрыв вопрос с реалистичностью, теперь я скажу пару слов о самой истории. Итак, ее главный герой — майор Рой МакБрайд. Он возглавляет команду инженеров, строящую гравитационный телескоп. Задача устройства — поиск инопланетной жизни. Телескоп представляет собой огромную 30-километровую башню, которая, по сути, выходит за пределы земной атмосферы. Но в один прекрасный день один из спутников Нептуна взрывается, что приводит к серии возмущений по всей Солнечной системе, вызывающих землетрясение на различных планетах. Это обрушивает часть телескопа и приводит к гибели команды Роя.

Вы наверно уже задаетесь парой вопросов, вроде: «В чем смысл строить гравитационный телескоп в виде 30-километровой башни?», «Как именно гравитационный телескоп может найти пришельцев?» и «Как разрушение спутника Нептуна может вызвать землетрясение»? Ну что я могу сказать по этому поводу — выше я уже все написал про реалистичность скрипта.

Ладно, продолжаем. Итак, через некоторое время начальство вызывает Роя и сообщает ему, что разведка связывает произошедшие события с деятельностью его отца. 20 лет назад тот отправился к Нептуну, чтобы построить гравитационный телескоп и бесследно исчез. Так что Рой получает задание разыскать своего отца, пока он не натворил чего-то еще. Вначале он направляется на Луну, откуда транслирует в космос послание для папы. Получив ответ с Марса, герой направляется туда на попутном корабле.

Если вы не улавливаете особой логики в том, что написано выше, не отчаивайтесь — у меня тоже были такие проблемы. Едем дальше. Я ведь еще не сказал одну важную вещь: у нашего главного героя (именно его сыграет Брэд Питт) легкая степень аутизма. И он в сценарии не единственный такой необычный персонаж. Причина? Живя в космосе и не видя Земли, люди постепенно сходят с ума. И потому, в космонавты в будущем преимущественно берут индивидов со, скажем так, некоторыми особенностями психического развития.


Брэд Питт на съемках Ad Astra



На самом деле, все эти сценарные странности объясняются достаточно просто. Судя по интервью, Джеймс Грей всерьез намеревается снять свою версию «Сердца тьмы»/«Апокалипсиса наших дней» в космосе. Ну, вы знаете, герой путешествует в поисках другого персонажа, о котором все время говорят, но которого мы знаем лишь по фото и архивным записям. А на фоне этого происходят всякие дикие для белого человека события. Ну а поскольку скрипт рассчитан под стандартный двухчасовой хронометраж, Грей похоже решил, что кратчайший путь к успеху — напихать в него как можно больше сюрреалистичных и абсурдных WTF-эпизодов. Побочный эффект заключается в том, что многие из них вообще никак не влияют на сюжет и никак не дружат со здравым смыслом. Как в прочем и поступки персонажей.


Поэтому, в сценарии Ad Astra героя то атакуют какие-то бандиты на луноходах, то одному из персонажей съедает лицо сбежавшая с норвежской космической станции обезьяна (не спрашивайте, эта сцена все равно никак не влияет на основной сюжет), то оказывается, что секретная марсианская база представляет собой что-то среднее между стрип-баром и притоном. Я не шучу, практически все ученые и военные, которых встречает герой, курят дурь и похожи на психов. Мне даже пришла в голову мысль, что Ad Astra возможно представляет собой секретный приквел «Прометея» и «Чужого Завета» объясняющего, как именно компания Уэйланд-Ютани умудряется набирать столь одаренных людей для экипажей своих экспедиций.

Ну а если же говорить в целом, то Ad Astra оказалась одним из самых странных скриптов, что мне доводилось читать за последнее время. Я ждал чего-то такого серьезного, а получил нечто весьма похожее по духу на творчество Терри Гиллиама. Вопрос конечно в том, как будет продвигаться этот проект. В принципе, на основе этого сценария вполне можно создать трейлер, подающий фильм под соусом серьезного фантастического экшн-триллера, который расскажет нам о тайнах бытия. И мне почему-то кажется, что скорее всего так и сделают, благо что судя по сценарию насобирать эффектные кадры не будет проблемой. На выходе конечно получится большое количество людей, плюющихся из-за того, что их в очередной раз обманула реклама. Но ведь не впервой же, верно?

Джеймс Грей



Конечно, может быть сценарий переработали и пригладили, снизив степень сюрреализма и сделав героя более нормальным. Но поскольку Джеймс Грей сам же и режиссирует фильм, думаю, он будет стремиться выдержать свое изначальное видение. Другой вопрос, согласятся ли с ним студия и зрители на тест-просмотрах.

Что же касается лично моего мнения о прочитанном сценарии, то первоначально оно было откровенно негативными — я ждал чего-то выдержанного в совершенно ином духе. Но все обдумав, я пришел к выводу, что, пожалуй, мне будет интересно взглянуть на итоговый продукт. Нужно будет просто смотреть его по принципу х/ф Lopper — принять все условности сюжета как данность, забыть про поиски отсутствующей логики/объяснений происходящего и просто наслаждаться странными образами, ситуациями и главным героем – аутистом. И тогда, глядишь, кино даже доставит удовольствие и повеселит. По крайней мере, при всех его странностях, из этого материала все равно может получиться что-то более запоминающееся, чем миллионная экранизация супергероики, очередной вымученный сиквел или никому не нужный ремейк.

1317

О сценарии «Легенды о Конане»

24.08.2017 10:22 | Voyager

Несколько лет назад я рассказывал о сценарии Джона Миллиуса (режиссер оригинального «Конана-Варвара») под названием King Conan: Crown of Iron. Он был написан в далеком 2001 году. Миллиус предлагал окунуть киммерийца в мир дворцовых интриг, схватки за власть и массовых баталий. Проект разрабатывался под крылом студии Warner Bros., в качестве режиссеров назывались тогда еще братья Вачовски. В целом, сценарий Миллиуса мне понравился и, на мой взгляд, из него могло выйти вполне неплохое кино. Но, после того как Арнольд Шварценеггер стал губернатором Калифорнии, все работы по проекту были заморожены.


( Читать полностью )

1465

О сценарии сиквела «Войны миров Z»

14.08.2017 10:35 | Voyager

Х/ф World War Z, «умело» нареченный отечественными локализаторами «Война миров Z» вышел в прокат 4 года назад. Кино обладало весьма сложной историей создания. Съемки сопровождались массой проблем, по слухам Брэд Питт вдрызг разругался с режиссером Марком Фостером, а тест-просмотры прошли так плохо, что создатели были вынуждены полностью удалить линию персонажа Мэттью Фокса, изначальный московский финал картины (Красная площадь, массовые расстрелы, водка и морозы прилагались) и снять другую концовку.


( Читать полностью )

1071

О сценарии «Солдата» (сиквела Убийцы/Sicario)

03.08.2017 10:42 | Voyager

В 2015 году на экране вышел х/ф «Убийца». Кино получилось удачным — оно отбило бюджет, собрало массу хвалебных рецензий и укрепило репутацию режиссера Дени Вильнева. Но когда было объявлено о том, что фильм обзаведется второй частью, я конечно удивился. Рассказанная «Убийцей» история была вполне самодостаточной и после просмотра у меня совершенно не было ощущения, что ей требуется продолжение.


( Читать полностью )

20263

О ребуте «Хеллбоя» и его сценарии

12.07.2017 10:23 | Voyager

Комиксы про Хеллбоя впервые были опубликованы в 1993 году. История сражающегося на стороне сил добра демона быстро завоевала популярность и в 2004 году обзавелась первой экранизацией. Фильм поставил Гильермо Дель Торо, а героя из пекла сыграл Рон Перлман. Сейчас очень сложно представить кого-то другого на его месте. Но в то время Дель Торо пришлось устроить целую битву со студийными боссами, хотевшими взять в фильм кого-то вроде Вина Дизеля или Бенисио Дель Торо, а не малоизвестного публике пятидесятилетнего ветерана до этого в основном игравшего злодеев/роли второго плана.


( Читать полностью )

1472

О сценарии новой «Лары Крофт»

29.06.2017 09:56 | Voyager

Вышедший 16 лет назад х/ф «Лара Крофт: Расхитительница Гробниц» не мог похвастаться какими-то особыми художественными изысками, блестящей актерской игрой или тонким сценарием. Но с другой стороны, особо сильно ругать его тоже не хотелось. Там была еще молодая и симпатичная Анджелина Джоли, достаточно зрелищные трюки и экшн-сцены. Ну а с годами у картины появился неожиданный бонус: пересматривая ее сейчас очень забавно видеть бегающего где-то на втором плане будущего агента 007.


( Читать полностью )

4096

Девять интересных фактов о «Нечто»

25.06.2017 11:44 | Voyager

И вот у еще одной классики фантастики большой юбилей. Точнее, сразу у двух. Ровно 35 лет назад на экраны вышли «Нечто» и «Бегущий по лезвию», а за две недели до них «Инопланетянин». Из этого трио знаковых фильмов немедленный успех ждало лишь творение Спилберга. Труднее же всего пришлось именно «Нечто». Его провал нанес тяжелый удар по карьере Джона Карпентера, от которого он до конца так и не оправился. Вот девять интересных фактов о сегодняшнем юбиляре.


( Читать полностью )

901

Семь интересных фактов об «Идентификации Борна»

14.06.2017 10:27 | Voyager

В этот день 15 лет тому назад в широкий прокат вышла картина «Идентификация Борна», положившая начало одной из самых знаковых франшиз нулевых. Я уже как-то говорил, что считаю оригинальную трилогию про Борна одной из самых «ровных». Обычно, даже в классических кинотрилогиях есть или очевидно слабое звено, или фильм, который на голову выше остальных. А вот в борниане все три части выдержаны на одном уровне и успешно работают и как единое целое и как самодостаточные произведения. И это при том, что у серии сменился режиссер, да и сам производственный процесс не отличался простотой.


( Читать полностью )

1119

7 быстрых фактов о «Хищнике»

12.06.2017 11:04 | Voyager

Ровно 30 лет тому назад, 12 июня 1987 года на экраны американских кинотеатров вышел «Хищник». Конечно, творение Джона Мактирнана не претендовало на Оскары и не пыталось поразить нас своими драматическими перипетиями или глубокой проработкой персонажей. Но оно осталось в памяти киноманов как эталон чистого боевика, где нет ни капли лишнего, как фильм, который можно показывать потомкам и гордо говорить: «Умели же раньше снимать!». И в честь сегодняшнего юбилея — подборка из семи быстрых фактов о фильме.


( Читать полностью )

1355

«Мумия»: ранний сценарий vs фильм

09.06.2017 10:51 | Voyager

Почти три года тому назад я делал обзор сценария надвигавшегося ребута «Мумии» за авторством Джона Спэйтса. Не могу сказать, чтобы тогда его работа меня сильно впечатлила. Но как это часто бывает, после просмотра итогового фильма я словил себя на мысли, что возможно тот вариант был еще не таким уж и плохим. Так что я решил сделать небольшое сравнение между ранней версией сценария и тем, что показали в кинотеатрах.


( Читать полностью )

5980

«Дорога ярости»: раскадрованный сценарий 2002 года

01.06.2017 09:41 | Voyager

Х/ф «Безумный Макс: Дорога ярости» часто называют идеальным примером визуального повествования, когда история рассказывается не через диалоги или закадровый голос, а посредством образов и поступков персонажей. Конечно, ничего сверхъестественного в таком подходе нет. Все фильмы представляют собой набор движущихся картинок, которые мы воспринимаем с помощью глаз. Не зря ведь классический девиз синематографа звучит как «показывай, а не рассказывай». Но на практике не все киношники одинаково талантливы, да и не каждая история может позволить себе обойтись без каких-либо дополнительных словесных пояснений. Поэтому «Дорога ярости» все же стоит особняком среди большинства жанровых собратьев.


( Читать полностью )

1714

О сценарии неснятого сиквела «Джуманджи»

25.05.2017 10:11 | Voyager

Фильм «Джуманджи» вышел на экраны в декабре уже такого далекого 1995 года. Несмотря на то, что критики не особо полюбили кино, оно было вполне успешным, собрав в итоге 260 миллионов при бюджете в 65. Конечно, сейчас хорошо заметно, как сильно устарели многие компьютерные эффекты картины. Но я до сих пор помню, как они впечатляли тогда, во время первого просмотра. Ну и конечно нельзя забывать про Робина Уильямса, способного вытянуть своей игрой практически что угодно.


( Читать полностью )

1156

О раннем сценарии Mile 22

04.05.2017 10:11 | Voyager

Питер Берг и Марк Уолберг очевидно решили перещеголять тандем Мартина Скорсезе и Леонардо ДиКаприо. За последние четыре годы они выдали уже три картины, причем из серии «основано на реальных событиях»: «Одинокий выживший», «Глубоководный Горизонт» и «День патриота». И вот, на подходе четвертый совместный фильм — Mile 22.

О проекте впервые заговорили несколько лет назад. Тогда Берг собирался просто продюсировать ленту, и она задумывалась как относительно низкобюджетный экшн-триллер. Но затем кому-то пришла в голову мысль попытаться завлечь в проект большую звезду. Соответствующее предложение было сделано Уиллу Смиту, но он отказался. Тогда Берг обратился к своему корешу Уолбергу. Тот согласился сыграть в фильме, но очевидно при условии, что его снимет сам Берг. Недавно Берг подтвердил, что все в силе и Mile 22 станет его следующим проектом. Так что я решил почитать ранний сценарий проекта за авторством Грэхэма Роланда, датированный 27 ноября 2014 года.


( Читать полностью )

1095

страницы

1
...

Рейтинг блоггеров по просмотрам

Filmz.ru / настоящее кино / все рубрики